“喂喂喂,試音……試音?!?/p>
他操控著死歌來到中路,對著另一邊工作人員操控的發(fā)條開始普攻起來。
而導播也是將鏡頭對準了周禮操作的電腦屏幕。
裁判緊緊的盯著周禮的操作,果然發(fā)現(xiàn)死歌并沒有被小兵攻擊,下意識的開口問道:
“這是怎么做到的?”
直播間里,看著周禮的死歌直接被小兵無視,網(wǎng)友瞬間炸開了鍋。
【我草,什么情況?】
【又出bug了?】
【應(yīng)該不是bug,先聽聽喇叭哥怎么吹?!?/p>
周禮咳嗽了一下,清了清嗓子,開口道:
“眾所周知,當英雄對敵方英雄進行普通攻擊或技能傷害時,會吸引附近敵方小兵的仇恨,小兵會優(yōu)先攻擊該英雄。但也有一種特例的情況。那就是如果在小兵的攻擊彈道已經(jīng)發(fā)出后,也就是小兵已經(jīng)完成攻擊動作,再對敵方英雄造成傷害,此時小兵不會立即轉(zhuǎn)移仇恨,而是會等到下一次攻擊準備就緒。”
周禮操控著死歌a繼續(xù)對著發(fā)條普攻。
“注意觀察我的細節(jié),我每次普攻的時候,都是選擇在遠程小兵的攻擊彈道已經(jīng)飛出,但尚未進行下一次攻擊的間隙時出手,此刻小兵處于攻擊后搖狀態(tài),所以不會理響應(yīng)新的仇恨目標。但遠程小兵的攻速,是要高于死歌的攻速的,所以你們會看到,在很多時候我看似在無意義的走位好像卡了自己的普攻,實際上,我是在等待小兵的出手?!?/p>
周禮雖然已經(jīng)說的非常詳細,但是此時直播間里依舊是滿屏的問號。
也有個別網(wǎng)友反應(yīng)了過來。
【我草,還有這種機制?!】
【我懂了,這其實和拉扯防御塔是同一個道理!】
【我看過lion拉扯防御塔的視頻,每次防御塔的仇恨觸發(fā),但是要等很久才會出手?!?/p>
【可惡啊你這家伙,之前還只是寸止防御塔,現(xiàn)在竟然開始給小兵寸止了嗎!】
【不愧是喇叭哥啊,寸止真的有一手的?!?/p>
【不是啊哥們兒,這不是比賽么,怎么成了你的教學局了?】
【特地開了訓練模式試了一下,為什么我不行?】
【一看就懂,一學就廢。】
周禮站起身,擴音喇叭里傳出的聲音,義正言辭。
“這是我苦練十六年的寸止技巧,是屬于我的獨門絕技?!?/p>
“但我今天將這門技藝公之于眾,并不是為了自證,而是想要將這門手藝,傳給所有的召喚師們!”
“國外的英雄聯(lián)盟電競事業(yè)比我們起步要早,我們目前還處于一個追趕的過程中,想要追趕上歐美賽區(qū),甚至是超越他們,我知道,我不能藏私?!?/p>
“我希望天下網(wǎng)友人人皆能寸止,國內(nèi)電競行業(yè)蒸蒸日上!”