“這!的發(fā)條,是一級直接被死歌打出了閃現(xiàn)!如果這波不閃的話,感覺一血都要沒了!!”
直播間里,彈幕更是徹底沸騰。
【我草,這死歌的q放的這么準(zhǔn)?】
【身上是綁了地雷了?】
【lion上輩子怕不是游記隊的吧,地雷埋的這么好?】
【發(fā)條一級能被死歌打閃的?這不是純演員?】
【講道理,能這么精準(zhǔn)無誤的踩雷,這得彩排多少次???】
看著閃現(xiàn)逃走的發(fā)條,周禮嘆了口氣。
自己如果帶的是閃現(xiàn),這波其實已經(jīng)單殺了。
傳送重生這個套路,其實強度并不是很高,但就是好玩。
要知道,這次他可是特地給自己配了兩個保姆。
時光老頭的大招可以復(fù)活死歌。
而這個版本的掘墓大招死亡預(yù)兆,同樣可以短暫的復(fù)活死歌。
再加上自己帶的重生。
也就是說一波團戰(zhàn),死歌有四條命!
當(dāng)然,這一切的前提是保證自己的發(fā)育良好,否則就算是十條命也沒有意義。
按照正常對局來說,沒有閃現(xiàn)的死歌就應(yīng)該茍在塔下好好發(fā)育。
但是這是職業(yè)比賽,eho也不是傻子,周禮知道如果讓發(fā)育良好的發(fā)條配合皇子越自己的塔,自己根本沒有生還的希望。
所以最優(yōu)解就是,在皇子無法gank中路之前,直接打掉發(fā)條的狀態(tài),打崩發(fā)條的經(jīng)濟和等級!
就在周禮開始幻想著一波團戰(zhàn)四條命的死歌大展身手的時候。
游戲忽然被暫停了。
大聲的呼喊著裁判。
“游戲有bug!我的小兵不會攻擊敵方英雄??!”